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Text File  |  1990-09-16  |  3KB  |  65 lines

  1.  
  2.                       P E N T O M I N O E S
  3.  
  4. The  game of Pentominoes consists of 12 pieces,  where each piece
  5. consists  of 5 squares (hence the name pento-mino).   The  pieces
  6. are  unique in shape and resemble letters of the alphabet so they
  7. are named according to this scheme:
  8.  
  9.  
  10. TTT  U U  V    W     X     Y   ZZ    FF   IIIII  LLLL  PP  NN
  11.  T   UUU  V    WW   XXX  YYYY   Z   FF           L     PP   NNN
  12.  T        VVV   WW   X          ZZ   F                 P
  13.  
  14.  
  15. Together,  all  the  pieces total 60 squares.   The most  amazing
  16. thing about these pentominoes is that they can be fitted together
  17. to form the following rectangles:
  18.  
  19.      6 X 10,   5 X 12,   4 X 15   and even  3 X 20!
  20.  
  21. If you feel challenged,  you may make pentominoes from  cardboard
  22. by  carefully marking off reqularly spaced qrid lines and tracing
  23. the  various pieces,  then cutting them.   You might like to  try
  24. building just even one 6X10 rectangle!
  25.  
  26. Another popular shape that the pentominoes can fill is a an 8 X 8
  27. square  with  a 2 X 2 hole in the middle.   You can  get  several
  28. symmetrical patterns from this board.
  29.  
  30. PEN2PLAY was written to let you play Pentominoes, making YOU put the
  31. pieces on the board yourself.  After you start PEN2PLAY, you are given
  32. a selection of boards.  Pick one of your choice.
  33.  
  34. The game starts with a blinking cell.  This cell moves along the board
  35. as you fill it with pieces.  To release a piece into the board, press
  36. the Gray Plus key.  (To remove it, use the ESCape key).  When a piece
  37. has just been released into the board, it blinks.  You may then fix
  38. it where it is by hitting RETurn, or you may re-orient (flip, rotate,
  39. etc.) the piece using the Up and Down arrows.  The Left and Right
  40. arrows at this time lets you change the piece currently being examined.
  41. Of course, you may "pop" the pieces off the board by pressing ESCape.
  42. The pieces will "pop" off in the reverse order that they were put in.
  43.  
  44. I also included a "GO" option which makes the computer GO from the
  45. current board setup.  It will keep going until it finds a solution or
  46. you press any key (you may have to press several times).
  47.  
  48. When a solution is found, you may play again or print the solution.
  49. In printing a solution you may List it (in compressed letter notation)
  50. or Draw it (using line segments).
  51.  
  52. I hope you enjoy PEN2PLAY.
  53.  
  54. Manny Juan
  55. 61 Oakmont Drive
  56. Daly City, CA 94015
  57.  
  58. March 16, 1987
  59.  
  60. PS.  If you have not downloaded it yet, there is also available, from this
  61. or other bulletin boards, a PEN2MINO.ARC.  This file contains the Solver
  62. and Demo programs.  Solver will try to solve ANY board that you supply.
  63. It is also much faster than the GO option of PEN2PLAY.  Demo is simply
  64. a "show" that displays a collection of solved boards on the screen.
  65.